应用中高端显卡时 CPU频率对游戏有多大年夜影响

  

  游戏是PC家当普及过程当中十分的推动源之一,从重返德军总部到雷神之锤,从孤岛危机到战地系列,都在CPU和GPU的开展汗青上贡献了里程碑一样的宏大年夜价值。直到比来,优化欠安的《绝地求生》还为式微中的中国电脑卖场供给了不小的救命丸感化。

  时至昔日,影响PC游戏表现最主要的部件是甚么呢?CPU、GPU乃至其他配件的主要性都如何呢?我们可以复杂归结以下:

  其一:主流的RPG、ACT、FPS单机大年夜作,特别是以主机为主力出售平台的3A大年夜作,CPU频率的影响在逐突变小,常常高于3GHz 就没法表现出辨别度。这些游戏中,游戏中间数量的敏理性在晋升,但通俗也就优化到4到6核摆布,可以充沛应用8中间的作品凤毛麟角。

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  CS GO曾经算是主频比拟有感化的游戏

  其二: PC中间向的RTS即时计谋游戏和SLG计谋游戏,乃至新锐出现的FPS 多人在线网游,对多中间的应用率在大年夜幅度晋升,有向第一类游戏靠近的趋势,但CPU频率依然有比拟大年夜的影响。

  其三: 优化欠安的MMORPG 多人在线网游、MOBA类网游和局部任务室实力不济的线上彀游,依然对CPU主频乃至总线频率、内存延迟有较高的需求。比如国产网游或许《绝地求生》如许生成缺少的作品,就坑苦了少量玩家。

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  高频说有效也没用

  总结上去,我们处在一个多核并行优化有较大年夜开展,但仍同CPU硬件提高速度有较大年夜落差的时代,CPU频率依然有较大年夜的影响,但影响权重曾经降低到了相对边沿的考量位置。

  在这个时代,因为全局光线追踪技巧还没有打破,在光栅化衬着流程中,顶级显卡和顶级CPU的计算资本只能带来很小的画质晋升幅度。画质每晋升必然比例,会带来宏大年夜的运算资本边沿效应糜费,不管是顶级多核高频CPU,照样顶级显卡,都只能在极端条件下充沛发扬自己的价值。只要相似RX 580 、GTX 1060如许的甜点高端GPU才华充沛满足大众玩家的需求。

  应用中高端显卡时 CPU频率对游戏有多大年夜影响